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2BITPUNKS ビデオゲームプロデューサーロゴ ホワイト

ビデオゲームプロデューサー、ビデオゲームプロデューサー、ゲームプロデューサー、プロデューサー、プロジェクトマネージャー、開発マネージャー

  • モバイルおよびコンソールの世界クラスのビデオ ゲーム プロジェクトの提供で 30 年以上の経験があります。

  • ゲーム制作サポート/アウトソーシング(オンサイトまたはリモート)の専門家:

  • フリーランス プロデューサー、エグゼクティブ プロデューサー、開発マネージャーをどのフェーズでも参加できます。

  • 包括的なプロジェクト ライフサイクル管理: プリプロダクションからリリースまで。

  • JIRA ワークフローとデータベース開発を含むワークフローとパイプラインの最適化。

  • ScrumMaster® (CSM®) および PRINCE2 生産方法論の認定を取得しています。

  • ステークホルダーの調整、創造的、技術的、ビジネス的ニーズのバランスをとるスキルがあります。

  • プロジェクトのニーズに合わせてカスタマイズされた Unreal および Unity 開発。

  • すべての主要プラットフォームに対応した、コンセプトから商品化までのエンドツーエンドのソリューション。

  • クリエイティブディレクション: コンセプトの作成、ピッチの開発、プレゼンテーション、メディアレビュー。

  • ミドルウェアの移植および技術コンプライアンスのレビュー/サービス。

  • Sony、Nintendo、Microsoft プラットフォームの承認済み開発者およびパブリッシャー。

  • Unreal Engine を使用したライブアクションとバーチャルプロダクション。

  • 完全なモーション キャプチャ サービス: XSens、Manus、FaceLive、UE/Motionbuilder の統合。

  • コンプライアンスと配信のための QA およびプラットフォーム送信スペシャリスト。

  • グローバルリリースのためのローカリゼーション制作管理。

  • ビジネス開発と契約交渉の専門知識。

  • ゲームやメディア プロジェクト向けの音楽と同期のライセンス。

  • 360° 画像化や写真測量を含む航空写真およびビデオ サービス。

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